E finalmente chegou a hora de examinar o trailer. Até agora ele é a única amostra que temos do jogo em movimento. Lançado no dia 29 de março de 2007, o trailer tem 1 minuto e 3 segundos de duração. Como já era esperado, o trailer não mostra muito do que é esperado, mas mostra muito da cidade, e de algumas inovações que viriam a ser comentadas nos previews da Game Informer e da UK Official Playstation Magazine.
Cena 1
O trailer se inicia com o nascer do sol por trás de um grupo de prédios, a cena ainda conta com um trem, completamente grafitado, passando pela paisagem. Outdoors e algumas caixas-dágua completam o cenário. Dêem uma olhada nas texturas durante essa cena.
Cena 2
Um carro esporte azul, dois pedestres caminhando na calçada e por trás, uma grande montanha russa e escondida no meio das ferragens da montanha russa, uma roda gigante. Não viu a roda gigante? Não esquenta, é difícil mesmo de achar. O motorista do carro esporte ajusta o espelho retrovisor enquanto dirige e a reação do amortecedor do carro quando o mesmo entra em um declive chama um pouco a atenção.
Cena 3
Um carro descendo uma rua, várias casas e dois homens sentados e uma escadaria. Novamente, o movimento de amortecedor do carro ao passar por um declive chama a atenção. Um dos pedestres está vestindo uma camiseta branca com o nome “RON” escrito. Há muito lixo na calçada, e o asfalto da rua apresenta uma variedade muito grande de texturas.
Cena 4
No jogo Liberty City Stories nós fomos apresentados ao “Ferry Terminal”, lugar de onde saíam as balsas que transportavam pessoas e veículos entre as diversas ilhas. LCS se passa nos anos 90, o GTAIV vai se passar em 2007. Pontes e túneis foram abertos e o terminal agora está abandonado e decadente. Uma gaivota cruza a cena em direção ao terminal e é possível ver sua sombra no cenário. No mar, a água convence, e os movimentos das bóias e do lixo acumulado seguem as ondas.
Cena 5
Panorama geral da cidade. Vários lugares são mostrados. Edifícios, uma igreja, a Estátua da Felicidade (Statue of happiness), e vários outros lugares em Liberty City que podem ser equiparados com seus homônimos reais em Nova Iorque. Nessa seqüência bem longa também é possível ver uma enorme variedade de pedestres caminhando nas calçadas. Alguns lendo livros, outros tomando café, outros fumando, fazendo compras, uma policial gorda. Os pedestres têm os mais variados tamanhos e formas físicas e também é possível notar que a Rockstar implementou um sistema de “roupas aleatórias”, pois vários modelos de pedestres se repetem às vezes na mesma cena, mas sempre vestindo roupas diferentes, o que certamente vai aumentar a sensação de diversidade. O esquema de passagem do dia, luz e sombra, também é explorado nessa cena e com certeza impressiona.
Cena 6
Uma ponte, vários carros passando, e somos apresentados à voz de Niko Bellic, o personagem principal do jogo. Durante as cenas que virão ele resumirá sua vida em poucas frases e na última delas, veremos uma esperança que sabemos muito bem que será, em termos, falsa. Talvez Niko não seja mais um contrabandista em Liberty City... mas certamente ele continuará sendo um bandido. A frase que Niko fala é a seguinte: “Life is complicated. I killed people, smuggled people, sold people. Perhaps here, things will be different” Traduzindo livremente para o português: "A vida é complicada. Eu matei, contrabandeei e vendi pessoas. Talvez aqui as coisas sejam diferentes".
Cena 7
Close em Niko Bellic. Por trás dele o que parece ser uma praça. Do lado esquerdo, uma a estátua de um anjo com dois pombos em cima. Do lado direito, uma ponte.
Cena 8
Um navio ancorado, seu nome é Platypus (ornitorrinco), na cena há um guindaste e várias pessoas na doca. O casco do navio está completamente enferrujado e dá para se notar que a Rockstar usou também diversas texturar para tornar o visual do navio bem diversificado. Alguns dos estivadores na doca estão carregando pedaços de madeira enquanto outros estão segurando martelos. Barris, uma grande e enferrujada corrente e uma corda de atraque completam o cenário.
Cena 9
Niko caminhando em uma ponte com a câmera em suas costas. A movimentação de Niko parece estar bem fluída.
Cena 10
Pôr-do-sol em Liberty City. Em primeiro plano, um navio velho que certamente é o Platypus. Uma ponte ao fundo, o reflexo da sombra dos prédios e o sol escondendo-se atrás dos arranha-céus completam a cena. O logo do jogo, IV aparece e então o trailer acaba.
Cena 1
O trailer se inicia com o nascer do sol por trás de um grupo de prédios, a cena ainda conta com um trem, completamente grafitado, passando pela paisagem. Outdoors e algumas caixas-dágua completam o cenário. Dêem uma olhada nas texturas durante essa cena.
Cena 2
Um carro esporte azul, dois pedestres caminhando na calçada e por trás, uma grande montanha russa e escondida no meio das ferragens da montanha russa, uma roda gigante. Não viu a roda gigante? Não esquenta, é difícil mesmo de achar. O motorista do carro esporte ajusta o espelho retrovisor enquanto dirige e a reação do amortecedor do carro quando o mesmo entra em um declive chama um pouco a atenção.
Cena 3
Um carro descendo uma rua, várias casas e dois homens sentados e uma escadaria. Novamente, o movimento de amortecedor do carro ao passar por um declive chama a atenção. Um dos pedestres está vestindo uma camiseta branca com o nome “RON” escrito. Há muito lixo na calçada, e o asfalto da rua apresenta uma variedade muito grande de texturas.
Cena 4
No jogo Liberty City Stories nós fomos apresentados ao “Ferry Terminal”, lugar de onde saíam as balsas que transportavam pessoas e veículos entre as diversas ilhas. LCS se passa nos anos 90, o GTAIV vai se passar em 2007. Pontes e túneis foram abertos e o terminal agora está abandonado e decadente. Uma gaivota cruza a cena em direção ao terminal e é possível ver sua sombra no cenário. No mar, a água convence, e os movimentos das bóias e do lixo acumulado seguem as ondas.
Cena 5
Panorama geral da cidade. Vários lugares são mostrados. Edifícios, uma igreja, a Estátua da Felicidade (Statue of happiness), e vários outros lugares em Liberty City que podem ser equiparados com seus homônimos reais em Nova Iorque. Nessa seqüência bem longa também é possível ver uma enorme variedade de pedestres caminhando nas calçadas. Alguns lendo livros, outros tomando café, outros fumando, fazendo compras, uma policial gorda. Os pedestres têm os mais variados tamanhos e formas físicas e também é possível notar que a Rockstar implementou um sistema de “roupas aleatórias”, pois vários modelos de pedestres se repetem às vezes na mesma cena, mas sempre vestindo roupas diferentes, o que certamente vai aumentar a sensação de diversidade. O esquema de passagem do dia, luz e sombra, também é explorado nessa cena e com certeza impressiona.
Cena 6
Uma ponte, vários carros passando, e somos apresentados à voz de Niko Bellic, o personagem principal do jogo. Durante as cenas que virão ele resumirá sua vida em poucas frases e na última delas, veremos uma esperança que sabemos muito bem que será, em termos, falsa. Talvez Niko não seja mais um contrabandista em Liberty City... mas certamente ele continuará sendo um bandido. A frase que Niko fala é a seguinte: “Life is complicated. I killed people, smuggled people, sold people. Perhaps here, things will be different” Traduzindo livremente para o português: "A vida é complicada. Eu matei, contrabandeei e vendi pessoas. Talvez aqui as coisas sejam diferentes".
Cena 7
Close em Niko Bellic. Por trás dele o que parece ser uma praça. Do lado esquerdo, uma a estátua de um anjo com dois pombos em cima. Do lado direito, uma ponte.
Cena 8
Um navio ancorado, seu nome é Platypus (ornitorrinco), na cena há um guindaste e várias pessoas na doca. O casco do navio está completamente enferrujado e dá para se notar que a Rockstar usou também diversas texturar para tornar o visual do navio bem diversificado. Alguns dos estivadores na doca estão carregando pedaços de madeira enquanto outros estão segurando martelos. Barris, uma grande e enferrujada corrente e uma corda de atraque completam o cenário.
Cena 9
Niko caminhando em uma ponte com a câmera em suas costas. A movimentação de Niko parece estar bem fluída.
Cena 10
Pôr-do-sol em Liberty City. Em primeiro plano, um navio velho que certamente é o Platypus. Uma ponte ao fundo, o reflexo da sombra dos prédios e o sol escondendo-se atrás dos arranha-céus completam a cena. O logo do jogo, IV aparece e então o trailer acaba.
Após ver e rever esse trailer um sem-número de vezes, e ver também uma comparação das cenas retiradas desse trailer e de cenas ingame do jogo Saints Row (o mais perto do GTA que o XBox 360 viu), cheguei a conclusão de que a Rockstar realmente vai usar o poder dos consoles de nova geração para impor uma nova realidade aos jogos da série. Ao se pensar em GTA você sempre tinha em mente um jogo com gráficos medianos e muita, muita coisa divertida pra se fazer. Muitos jogos atualmente se sustentam em cima de seus gráficos, muitas vezes sendo um fracasso justamente quando os produtores não conseguem equalizar de maneira satisfatória esses dois elementos. No GTAIV as coisas realmente serão diferentes. Os gráficos estarão tão bons quanto os dos jogos mais modernos, e acredito que mesmo que apresentem algum tipo de limitação, a vastidão do mapa e a riqueza de detalhes inseridos nele irão calar a boca dos que teimam em preocupar-se apenas com a parte visual em um jogo.