segunda-feira, 3 de setembro de 2007

Sem grandes novidades até quando?

Estamos a praticamente um mês sem grande novidades. Nada de novo foi publicado nas revistas ou websites especializados a respeito do GTA 4 desde que a Take-Two/Rockstar anunciou seu adiamento.
O grande problema de como a coisa foi feita é que estávamos praticamente apenas a 3 meses do lançamento do jogo. Todo o planejamento estratégico havia sido feito para que o jogo chegasse às lojas no dia 19 de Outubro nos EUA. Trailers, previews, screenshots... e com a abrupta decisão do adiamento, a Rockstar teve que reformular tudo.
Com certeza agora eles já devem ter uma nova data provável para o lançamento do jogo, mas meu palpite é que só irão falar sobre isso no futuro. Quando tiverem certeza de que o jogo não corre mais o risco de sofrer um novo adiamento.
Já existe uma revista alemã anunciando um novo preview. Provavelmente a Rockstar usou a Leipzig Games Convention para fazer novas demonstrações do jogo para a imprensa. E, como de costume, impôs uma data limite para a publicação do preview. A revista Alemã Power Unlimited prometeu uma matéria sobre a parte multiplayer do jogo. Bem, a má notícia é que essa revista estará nas bancas na Alemanha apenas no dia 22 de Outubro.
A grande questão é: passaremos Setembro sem novidades a respeito do GTA IV? E a resposta é... não dá pra saber. Teremos que esperar até o dia 15 mais ou menos, data em que a maioria das revistas australianas, europeias e americanas chegam nas bancas.
No mais, estarei atento as novidades e tentarei abastecer o blog com outras coisas relacionadas ao universo dos jogos da série. Tenho algumas coisas em mente, mas preciso de tempo para por em prática.

sábado, 4 de agosto de 2007

¿Março de 2008?

O novo mês de lançamento do recém adiado GTA IV deverá ser MARÇO DE 2008, pelo menos de acordo com as grandes lojas americanas.
Muitas dessas lojas começaram a ligar hoje para os consumidores que já haviam comprado o jogo antecipadamente, informando o adiamento do jogo, de Outubro de 2007 para Março de 2008.
É claro, ainda não houve nenhum pronunciamento oficial da Take-Two ou Rockstar a respeito da nova data de lançamento, mas com certeza as grandes lojas e redes devem ter recebido uma previsão a esse respeito, mesmo que incerta.
Se o lançamento do jogo for realmente confirmado para Março de 2008, a Rockstar terá então, a partir de agora, 7 meses para finalizar o jogo e lança-lo tanto para XBox 360 quanto para o Playstation 3.
E por falar em PS3, um analista financeiro apontou o console da Sony como culpado pelo atraso no lançamento do jogo. De forma semelhantes, muitos sites começaram a expor várias teorias a respeito das "reais" causas do atraso. Alguns pensam que a Take-Two deliberadamente atrasou o lançamento do jogo para não concorrer com o lançamento do game Halo 3... alguns pensam que a Microsoft pagou para a Take-Two atrasar o jogo, evitando assim a concorrência do mesmo com Halo 3.
As teorias conspiratórias são inúmeras, e sinceramente, não valem a pena ser discutidas aqui. Por mais que eu acredite que o real motivo seja uma mescla de problemas no desenvolvimento da versão PS3 + problemas menores relacionados a otimização do jogo para o 360, a verdade é que a Take-Two não vai falar a verdade, muito menos a Rockstar.
E para os que acreditam em alguma teoria conspiratória, é bom saber que só no dia de hoje a Take-Two amargou uma queda de 16,59% no valor de suas ações por causa do adiamento do GTA IV. Empresa nenhuma no mundo arriscaria seu capital geral, e sua credibilidade junto aos acionistas dessa forma. O adiamento se deu por necessidade, não por comodidade. Agora é esperar os novos previews, trailers, e tocar bola pra frente.

quinta-feira, 2 de agosto de 2007

GTA IV ADIADO...

A Take-Two realizou hoje a tarde uma conferência para realizar uma correção em suas projeções de lucros para o atual ano fiscal. Durante a conferência veio o anúncio que deixou muitos fãs perplexos. Pela primeira vez a Rockstar não vai conseguir finalizar um de seus jogos a tempo. Pequenos atrasos já ocorreram no passado, é claro, mas nada comparado aos 6 meses a mais de espera que os usuários do XBox 360 e Playstation 3 terão que enfrentar.
Dois motivos foram alegados:
A dificuldade em se trabalhar e lançar o GTA IV para as duas plataformas simultanemanete
O empenho em fazer com que o GTA IV utilize todo o potecial que o 360 e o PS3 possam oferecer.
O comunicado oficial da Take-Two pode ser acessado neste link. Abaixo, os dois trechos que se referem ao atraso:
O que disse Strauss Zelnick, presidente da Take-Two:
"Com Grand Theft Auto IV, a Rockstar estabelecerá um novo padrão para os vídeo games de nova geração. Certos elementos em desenvolvimento requerem mais tempo de trabalho do que o esperado, especialmente o lançamento simultâneo para duas plataformas tão diferentes. Todos nós reconhecemos que o aperfeiçoamento do jogo é vital e eu garanto a todos que a espera valerá a pena. Nós devemos isso aos fãs, a nossa dedicada equipe de desenvolvimento e aos acionistas, para termos a certeza de que o GTA IV será um jogo inovador, que usará todo o potencial tecnológico da nova geração"
O que disse Dan Houser, fundador e produtor executivo da Rockstar Games:
"Os novos consoles estão nos permitindo criar o Grand Theft Auto com que sempre sonhamos. Cada aspecto do jogo e seu design foi completamente transformado. O jogo é imenso e está forçando o hardware das duas plataformas até seus limites. Os melhores engenheiros da Sony e Microsoft estão agora mesmo trabalhando conosco em Edinburgh (capital da Escócia, sede da Rockstar North), nos ajudando a extrapolar o poder das duas plataformas. Como sempre, nosso objetivo é superar as expectativas de nossos fãs, e criar o jogo definitivo em termos de alta definição"
O jogo foi adiado para o 2º trimestre do ano fiscal 2008. Lembrando que o ano fiscal 08 da Take-Two segue o seguinte cronograma:
1º Trimestre: Novembro/07, Dezembro/07, Janeiro/08
2º Trimestre: Fevereiro, Março e Abril
3º Trimestre: Maio, Junho e Julho
4º Trimestre: Agosto, Setembro e Outubro.
Com esse adiamento, todo o cronograma da Rockstar em relação ao GTA IV foi para o espaço. Eles terão que começar a pensar em como manter o hype acesso nos próximos meses.
Um adiamento desses frustra os fãs, é claro. Mas o que se deve ter em mente é que o jogo não estava pronto. Certamente por culpa da própria Rockstar. Talvez os programadores tenham sido pegos de surpresa e subestimado os problemas de se desenvolver o jogo para as duas plataformas ao mesmo tempo. Ou ainda, talvez haja uma pendência contratual qualquer que force a Take-Two a lançar o jogo para as duas plataformas ao mesmo tempo. Em todos os previews que vimos a versão Xbox 360 sempre esteve presente, e a própria Rockstar confessou que o desenvolvimento para PS3 estava um passo atrás. De qualquer forma essas são minhas suposições. A verdade pode ser simples... eles realmente querem nos entregar o jogo definitivo... ou pode ser mais complexa, do tipo "nós erramos feio e agora temos mais 6 meses pra tentar consertar nosso erro e finalizar o jogo".
Uma última nota, para os fãs do GTA: Vice City que ainda têm o jogo instalado em seus PC's. Uma surpresa os aguarda nas próximas semanas.

quinta-feira, 26 de julho de 2007

Kikizo - Preview

O que acontece quando um fã de GTA torna-se editor de um site dedicado a games? Cobertura total e irrestrita a série, é claro.
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Além de todas as informações contidas nos previews anteriores, os caras do Kikizo adicionaram tudo o que os outros não escreveram, ou por esquecimento, ou por falta de espaço, ou por simples falta de interesse mesmo.
Primeiro, algumas informações gerais:
  • O jogo vai se passar em tempo real, ou seja, em outubro de 2007. Pela primeira vez na série o jogo terá um calendário interno. Você saberá dia, mês e ano.
  • Todas as ruas do jogo têm nomes, que serão mostrados, no canto inferior direito, no momento em que você entrar nelas. Durante a demonstração Niko passou pelas seguintes ruas: Presidents City, Chinatown, Lancet, Hatton Gardens, Middle Park East, Lancaster, Ruby Street, Cod Row, Denver Avenue, Exeter Avenue, Northwood, East Holland, Silicon Street, Quartz Street, The Triangle, Easton, Diamond Street e Calcium Street
  • As armas 9MM, SMG e Micro SMG que Little Jacob estava vendendo custavam $100 cada. Niko compra 1 arma de cada, e pede também 540 balas.
  • Dentro de um táxi como passageiro, você terá a opção de ir direto ao destino, apreciar a "viagem" ou dobrar o valor da corrida para que o taxista corra um pouco mais. Você poderá trocar as estações de rádio e até mesmo interagir com o motorista.
Além de toda a informação detalhada que já coletamos nos previews anteriores, o Kikizo nos trouxe também os diálogos presentes na demonstração. Além disso, eles transcreveram duas propagadas presentes no demo. Segundo a Rockstar, essas propagadas podem não estar na versão final do jogo... de qualquer forma, elas são fantásticas. Então, com vocês, o que há de melhor no preview da Kikizo!
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Diálogo entre Little Jacob e Niko... antes de comprar as armas:
"Niko, how's it going? Check this, rasta" - "Niko, como está indo? Dê uma olhada, rasta"
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No final, Little Jacob se despede:
"One love, Niko. I and I be seeing each other soon" - "Até mais, Niko. Nos veremos em breve"
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Após enviar o Curriculum Vitae falso para Goldberg, Niko liga para McCreary
McCreary: "Me ligue novamente quando souber da entrevista."
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A secretária de Tom Goldberg, Karen, liga para agendar a entrevista:
Karen: "Aqui é Karen da Goldberg, gostaríamos de oganizar uma entrevista quando for mais conveniente para você. Venha até nosso escritório amanhã durante a tarde, combinado?"
Niko: "Eu posso liberar esse tempo na minha agenda"
Karen: "Ótimo, sua entrevista será com o Sr. Goldberg. Identifique-se para os seguranças e eles lhe acompanharão. Tenha um bom dia"
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Após a confirmação da entrevista, Niko liga para McCreary
McCreary: "Perfeito, aquele bastardo convencido não faz idéia do que lhe espera. Ensine-o a não meter o nariz nos negócios dos outros, e pege os arquivos."
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Cutscene entre Niko e McReary
McReary: "Você foi seguido?"
Niko: "Hey, que estranho te encontrar aqui, Oficial McReary."
McReary: "Eu te disse para vir até aqui, seu inseto fodido!"
Niko: "Você disse? Por quê?"
McReary: "Eu sei de algo a seu respeito."
Niko: "Sabe o que?"
McReary: "Eu sei o bastante, rapaz."
Niko: "Oh, e o que você sabe, rapaz?"
McReary: [A Rockstar deixou essa parte sem som para não revelar spoilers]
Niko: "Eu não sei nada do que você está falando, chefe."
McReary: "Você acha que nessa cidade os segredos ficam guardados?"
Niko: "Eu não sei nada mesmo sobre o que está falando."
McReary: "Yeah você sabe. Você sabe que um homem faz o que tem que ser feito. As pessoas não são perfeitas, a vida delas é uma bagunça..."
Niko: "Claro, todo mundo sabe disso."
McReary: "Então, você me protege, e eu não procuro você. Entendeu?"
Niko: "Acho que sim."
McReary: "Certo, tem um cara tentanto me chantagear."
Niko: "Quem?"
McReary: "Eu não sei. Acho que ele está sendo pago. O cara é esperto. Ele arranjou uma troca no Rio Humboldt, na Silicon Street, disse para ligar pra ele quando estivesse lá no mirante."
Niko: "OK..."
McReary: "Ouça, eu fiz o que fiz. Eu cometi um erro. Isso não faz de mim um demônio. Agora, é claro que não posso ir até lá, pois então ele teria uma foto minha entregando o dinheiro a ele e admitindo a culpa. Eu não sou culpado de nada, exceto de ser homem."
Niko: "Para ser honesto... de um jeito ou de outro eu não me importo..."
McReary: "Ligue pra mim quando você chegar no local."
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Após Niko chegar ao local, ele liga para McReary
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Niko: "Eu estou no lugar, e agora?"
McReary: "O cara me disse para levar o dinheiro até aí e então ligar pra ele, isso significa que ele está por perto e tem um telefone. Eu vou enviar um torpedo com o número dele. Você tem que ligar pra ele e ficar até a quem quer que atenda o telefone. Ele não deve estar longe."
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McReary envia a mensagem de texto para que Niko
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'1 mensagem de Francis'. Está escrito: "Ligue para o celular do líder e veja quem atender o telefone dele. Mantenha-o falando até identificá-lo."
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Ligação de Niko para o chantagista
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Chantagista: "Alô? Quem está falando?"
Niko: "Um amigo. Estou ligando a respeito de um negóciação com McReary."
Chantagista: "Yeah. É melhor ele ter minha grana. Eu não estou nas redondezas."
Niko: "Tenho certeza de que ele está com seu dinheiro. Você pegou a mercadoria que ele quer?"
Chantagista: "Yeah eu peguei. Essa merda vai pra frente ou não? Eu não estou te enrolando. Saia da linha e essa merda vai parar nos jornais. Eu estou com eles na discagem rápida."
Niko: "Sério..."
Chantagista: "Yeah. E tem esse advogado, Tom Goldberg, ele está muito interessado. Ele está louco pra ver o McReary na merda. Yeah."
Niko: "Então, ainda bem que o Francis está pagando"
Chantagista: "Ligue-me quando a troca tiver ocorrido. Eu não gosto de toda essa conversa, yeah?"
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Niko liga para McReary após matar o chantagista e recuperar o pen drive
Niko: "Sim, ele está morto."
McReary: "Ótimo, daqui pra frente eu assumo. Me sinto renovado. Nem todo mundo ganha uma segunda chance desse jeito. Obrigado."
Niko: "Seus pecados foram perdoados, eu acho..."
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Quando Niko chega na Goldberg, Ligner & Shyster
Segurança: "Bem-vindo à Goldberg Ligner & Shyster, senhor"
Karen: "Sr. Bellic, bem-vindo. Vou verificar se o Sr. Goldberg está desocupado... Sr. Goldberg, o Sr. Bellic chegou para a entrevista."
Goldberg: "Certo, ótimo, diga a ele para vir até meu escritório."
Karen: "Uh-huh, eu vou levá-lo. Me acompanha por favor, Sr. Bellic."
Karen: "Ele está bem aqui. Não fique nervoso, ele não morde"
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Entrevista de Niko com Goldberg
Goldberg: "Olá, Niko! Estou procurando um homem que trabalhe direito. Nikolai, eu gostei de seu curriculum. Você parece ser o tipo de homem que poderia ir bem longe, um homem esforçado. Eu só tenho que dar outra olhada em seu CV para relembrar suas experiências anteriores... Então você é o tipo de homem que espera que lhe digam o que fazer, um cara que está de olho no mundo, sem problemas e..."
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A reação de Goldberg quando Niko saca sua arma...
Goldberg: "Woah, woah, espere um segundo aí amigo! Nós somos advogados, não precisamos de armas! Que ousadia, eu tenho que falar, eu gostei do seu estilo... eu concordo plenamente com a Segunda Emenda... armas não matam pessoas, videogames matam!"
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Propagandas
  • "Dos mesmos caras que fizeram o Domestobot, nós orgulhosamente apresentamos "El Comercio Roboto"! Ele é o futuro da robótica... mexicana! 'Os políticos podem exigir que os alienigenas ilegais deixe o país, mas eu quero um jardineiro Mexicano que eu possa provocar 'El Comercio Roboto! Seu diabinho. Ele pode cortar a grama, se é que você me entende! Vem com seis acessórios diferentes!"
  • "Você está pronto para viver o verdadeiro sonho da casa própria? Não importa se você é um novato ou um velho trapacheiro, nós elevaremos seu sonho de prestígio ao limite, seja um sótão ou uma mansão penhorada! É uma caixa de vidro de 46 metros quadrados no céu, com janelas que não abrirão e um criado que se masturba em sua cama enquanto você está no trabalho! Apenas 3 milhões de dólares, apenas a três quadras do gueto!"
  • "Você pode seguir vivendo a vida na luxúria. Por quê se preocupar com sua saúde, seu peso, ou o que as pessoas pensam de você? Agora, você está mais rápido! Patinetes Motorizados são o futuro do estilo de vida Americano - Livre de preocupações! Faça a lerdeza decolar!"

Além disso, algumas screen inéditas foram liberadas... para visualizá-las, acesse o site Kikizo, eles merecem sua visita.

quarta-feira, 25 de julho de 2007

Official Playstation Magazine USA - Preview

Mais um preview baseado na segunda demonstração. Abaixo, um pequeno resumo do que há de melhor:
  • Segundo a revista, para ganhar a confiança de alguns NPC's, como o traficante de armas Little Jacob, você terá que interagir e passar algum tempo com eles. Um dos meios de ganhar a confiança de Jacob é jogar sinuca com ele... sim, este minigame estará disponível no jogo.
  • Liberty City ocupará uma área total equivalente a 3/4 da área usada em todo o mapa do GTA San Andreas.
  • Na demonstração Niko usou 2 modelos diferentes de pistolas e uma Uzi. Além disso, Little Jacob tinha disponível também alguns rifles, inclusive um sniper.
  • Enquanto Niko estava dirigindo, o ângulo da câmera não estava fixo atrás do carro, e sim no centro da rua. Quanto a isso, na minha opinião, como as outras revistas nada comentaram, acredito que tenha sido algo feito deliberadamente para a demonstração.
  • A indicação de "vida" será diferente no GTA IV. Ao invés da barra no canto superior direito, teremos uma fina linha de cor verde ao redor do mapa no canto inferior esquerdo. Provavelmente ao usar um colete, outra linha de cor diferente deve ser indicada na tela. Aparentemente, não teremos mais a indicação numérica presente nos outros jogos da série.
  • No final da demonstração, quando Niko deixa o prédio e se depara com vários policiais e um helicóptero, o círculo que indica a área em que Niko está sendo procurado estava tão grande que chegava a ocupar quase o mapa inteiro.
  • A Rockstar não vai falar sobre todos os avanços em termos de gameplay. Muita coisa vai ser deixada no escuro, para que os jogadores tenham o prazer de descobrir o que há de realmente novo durante a jogatina.
Hoje a tarde devem começar a aparecer os primeiros previews online sobre essa segunda demonstração. Além dos previews, as versões digitais das screens usadas pelas revistas também devem estar disponíveis. Até agora o único site que confirmou o horário foi o Kikizo. O preview deles deve estar disponível às 5 da tarde. Além do Kikizo devemos ter matérias nos sites IGN, Gamespot, etc. Na medida em que forem saíndo, quaisquer novidades relevantes serão devidamente traduzidas e postadas por aqui.

domingo, 22 de julho de 2007

Games Aktuell - Preview

A edição de Agosto da revista alemã Games Aktuell chegou neste sábado às bancas trazendo mais um preview baseado na segundo demonstração do GTA IV feita à imprensa especializada. As expectativas em torno desse preview eram grandes por conta do anúncio de um vídeo exclusivo. Bem, o tal vídeo exclusivo era apenas uma espécie de vídeo log da viagem do repórter até Nova Iorque para ver a demonstração. No DVD da revista também estavam os 2 trailers do jogo.


Uma coisa interessante nessa revista também é o fato das screenshots estarem discriminadas, algumas como sendo do Playstation 3 e outras como sendo do XBox 360. Infelizmente eu não entendo lhufas de alemão. Por isso não vai dar pra examinar o texto e tentar extrair o máximo de informações possíveis. Alguns fansites alemães postaram resumos em alemão, que logo foram traduzidos para o inglês e postados em alguns outros fansites mundo afora.


Vejam abaixo os principais destaques do preview:



  • Lola é o nome da garota que está chupando um pirulito (sem trocadilhos) na artwork acima. Ela estará disponível no jogo em alguns "momentos especiais". O mais provável então é que ela seja uma prostituta.
  • Niko será capaz de ir para qualquer lugar do mapa rapidamente, para isso basta conseguir um taxi. Além disso, quando Niko precisar se alimentar, poderá pegar um táxi para ir ao restaurante mais próximo. De forma semelhante, poderá ser levado para o hospital mais próximo quando estiver ferido. Lembrando que você terá a opção de trilhar todo o caminho com visão em primeira pessoa de dentro do táxi, ou simplesmente "pular" a corrida, chegando automaticamente ao seu destino.
  • Quando Niko estiver sendo procurado pela polícia, com estrelas ativas e dentro de uma área de buscas, os táxis não irão parar para ele.
  • A demonstração durou cerca de 45 minutos, com o gameplay sendo executado 2 vezes.
  • Durante as missões, um ponto no mapa indicará seu próximo destino. Além disso, uma linha amarela indicará o melhor caminho para chegar a esse destino. Isso funciona como um sistema de GPS.
  • Niko demorou cerca de 3 segundos para fazer a ligação direta em um carro.
  • Niko poderá se movimentar livremente em todas as direções. Nos jogos passados, você podia movimentar os personagens em 8 direções diferentes.
  • Segundo a revista a parte em que Niko estava tentando descer as escadas do prédio (após a morte de Goldberg) é impressionante. A opção de usar o cenário como cobertura e poder atirar as cegas dá uma nova dimensão aos tiroteios.
  • O sistema de mira foi aprimorado e agora você tem diferentes zonas de acerto em um mesmo alvo
  • O demo foi mostrado em uma tela de plasma 60 polegadas e estava rodando em um Xbox 360 a 720p, com 1280x720 pixels. Apesar dos rumores de que o jogo rodaria em 1080p isso dificilmente acontecerá, pelo menos no Xbox 360. Talvez a versão para o Playstation 3 use essa resolução.
  • Finalmente a Rockstar usa seu jogo para tirar uma onda com Jack Thompson, advogado e perseguidor de carteirinha de seus jogos. Durante o Demo, Goldberg, um advogado, está conversando com Niko a respeito de seu Curriculum Vitae e solta a seguinte frase: "I don't fear guns. You know, guns don't kill people - Videogames kill people" Ou seja: "Não tenho medo de armas. Sabe, armas não matam pessoas - videogames matam pessoas"

Fontes: GTA Xtreme, The GTA Place, Mattyblog e GtaGaming.

No início de Agosto teremos os previews online com destaque para Gamespot, IGN e Kikizo. Devemos ter também acesso às versões digitais das screens usadas para ilustrar as revistas nessa segunda leva de informações. Entre os previews online eu espero ansioso pelo do site Kikizo. Apesar de não ser um site muito conhecido por aqui, ele tem um certo destaque lá fora, e conta com grandes fãs da série GTA entre seus editores.

quinta-feira, 19 de julho de 2007

Official Xbox Magazine USA - Preview

A Edição de ¿Setembro? da Official Xbox Magazine Americana chegou aos assinantes ontem trazendo novamente um preview baseado na segunda demonstração que a Rockstar preparou para a imprensa, e algumas pequenas novidades apareceram a respeito daquilo que pode ser visto nos previews anteriores.
Então vamos recapitular as informações colocando as novidades em negrito:
Francis McCreary é um Oficial de polícia que sabe sobre o passado criminoso de Niko Belic. McCreary diz a Niko que quer que ele lhe faça um favor em troca de seu silêncio: Matar o Sr. Goldberg, um dos sócios da firma de advocacia Goildberg, Ligner & Shyster. McCreary e Niko marcam em Castle Gardens, Algonquin, bem próximo a Estatua da Felicidade (Statue of Happiness). Antes de ir ao encontro, Niko liga para Little Jacob, um traficante de armas, e marca um encontro de negócios. Jacob e Niko encontram-se e então Niko tem 4 armas a sua disposição: pistola 9 mm, escopeta, Submetralhadora (SMG) e Mini submetralhadora (Mini SMG).
Escolha feita, Niko pega um taxi e vai até ao Tw(at) cyber café enviar um curriculum vitae falso para a empresa de Goldberg. Niko deixa o cyber e pega outro taxi com destino a Castle Gardens. Lá ele tem uma longa conversa com McCreary (em forma de cut scene). McCreary e Niko trocam ofensas e Niko é chamado de "inseto fodido" e MacCreary diz a Niko que o mantém sob vigilância. McCreary diz então que alguém que ele não sabe extamente quem é está tentando chantageá-lo e que Niko tem que dar um fim nisso, matando o cara e recuperando um Pen Drive que contém algumas informações incriminatórias.
Após roubar um Comet de cor preta Niko dirige até o local de encontro em "Humboldt River Point", Niko sabe que o alvo próximo, misturado entre as pessoas ao redor. Niko pega o número do telefone celular da futura vítima e faz a ligação, tentando observar quem atende ao telefone no meio da multidão. Após identificar o alvo, Niko aproxima-se, saca sua arma e atira duas vezes na de sua vítima. A multidão enlouquece e começa a dispersar enquanto Niko recolhe o Pen Drive do corpo do chantagista e corre para não ser visto pela polícia. Enquanto está sendo procurado (apenas 2 estrelas, diferente dos outros previews que indicavam 3 estrelas por esse crime). Niko foge da área de buscas e então volta até McCreary para entregar o Pen Drive. Logo após isso ele recebe uma ligação de Karen, secretária de Goldberg. Karen informa a Niko que Goldberg quer entrevistá-lo a respeito de seu CV. Niko então vai até a loja Perseus e compra um terno de cor castanha por 2 mil dólares.
Niko chega ao prédio e Karen o leva até a sala de Goldberg. Após matá-lo, Niko tem fazer o caminho de volta, descendo as escadas e abrindo caminho eliminando os seguranças. Ao chegar à rua, Niko se vê cercado de policiais e após um breve combate, Niko é esmagado pelo helicóptero da polícia, reaparecendo em um outro lugar não identificado do mapa.
Ok, além do resumo, só para atualizar as coisas, alguns pontos importantes merecem um maior destaque:
  • Niko pode nadar.
  • Segundo a revista, a demonstração durou 45 minutos.
  • Quando receber uma ligação, Niko terá a opção de atender ou não. Se não atender, ele será capaz de retornar a ligação depois.
  • McCreary tem um cavanhaque, o que pode indicar que o policial nesta artwork seja McCreary.
  • Na parte em que Niko envia seu CV para Goldberg uma parte do texto ficou visível. Niko fez parte de uma "Força de Paz nos Bálcãs", além de ser proficiente em nado, tiro e boxe. O representante da Rockstar afirmou que essas informações são "placeholder", ou seja, não são finais e podem ser mudadas na versão final do jogo.
  • Quando indagado se Niko seria capaz de roubar o helicóptero da polícia SE não tivesse sido esmagado por ele o representando da Rockstar foi evasivo, respondendo que não tinha certeza, mas segundo o repórter, pelo tom que da resposta, há a possibilidade de se fazer isso.
  • Segundo Dan Houser, a idéia de ter alguém "novo" ou "recém chegado na cidade devido a um grande período de ausência" (panos de fundo usados nos jogos anteriores) é para facilitar a integração do protagonista com os jogadores, pois ambos terão que descobrir ou redescobrir os segredos da cidade juntos. No caso, Niko foi escolhido como imigrante para fugir do lugar comum de ter sido preso (Tommy Vercetti), ou ter sido obrigado a fugir da cidade por um tempo (CJ e Tonny Ciprianni).
Agora um pequeno aviso: Sábado, dia 21 de julho vai chegar às bancas da Alemnha a revista "Games Aktuell". Essa revista é multiplataforma e vem com um DVD encartado. Segundo a capa da revista, já disponível na internet, essa edição trará um preview de 10 páginas do GTA 4, com 20 sreenshots e um vídeo DVD.
Agora, antes que as espectativas cresçam, é importante lembrar que ninguém sabe ao certo sobre o que se trata o tal vídeo... pode ser apenas o segundo trailer, um vídeo com entrevistas ou um techo de gameplay, o que não é o estilo da Rockstar mas... vale lembrar que o único vídeo-preview da versão PC do GTA: San Andreas saiu em um DVD encartado justamente em uma revista alemã. Quanto as screens, também não há certeza se teremos novidades. Ou seja, é esperar até sábado para ver quais novidades estarão disponíveis nessa revista.

GTA IV: Trailers


Trailer 4 "Good lord, what are you doing?" AKA "Everyone's a rat"

Trailer 3 "Move up, ladies"

Trailer 2 "Looking for that special someone"

Trailer 1 "Things will be different"