domingo, 17 de junho de 2007

Quanto vale uma exclusividade?

Muito se especulou a respeito do conteúdo online do GTA IV, anunciado como exclusivo para o XBox 360. Alguns disseram que alguns meses depois o mesmo conteúdo estaria disponível também para o PS3. Outros especularam a respeito do que estaria disponível, se seria algo que valeria a pena ou somente mais uma espécie de caça-niqueis.
Geralmente as grandes empresas são bem discretas quando se trata de revelar o quanto foi investido nesse tipo de negócio, pois isso pode afetar suas futuras negociações. Nesse caso, o valor do negócio foi relevado pela própria Take-Two, provavelmente de um modo não intencional. Durante o balanço trimestral comentado no último post deste blog, um dos valores ficou discriminado como "deferred revenue", algo como "rendimento futuro". Esse rendimento futuro está previsto para Março de 2008, no valor de 25 milhões de dólares. Outro rendimento futuro também cotado em 25 milhões de dólares está previsto para o final do ano, sem data definida.
Como é de costume, o site de análises financeiras Seeking Alpha publicou a transcrição completa da conferência. Durante a conferência, uma mesa formada por executivos da Rockstar apresenta o balancete trimestral e depois o microfone fica aberto para que os investidores possam fazer perguntas. Uma das perguntas fez referência direta ao tal "rendimento futuro", perguntando quais eram os motivos dos dois valores de 25 milhões de dólares estarem atrelados diretamente à Microsoft e discriminados em datas distintas. A resposta foi clara e deu a indicação não só de que a Microsoft pagará 25 milhões à Take-Two em MARÇO de 2008 pelo primeiro conteúdo online exclusivo para o XBox 360, como que o segundo conteúdo online estará disponível ainda em 2008, provavelmente até Outubro, quando termina o ano fiscal da Take-Two, também custando 25 milhões de dólares aos cofres da Microsoft.
50 milhões de dólares pode parecer caro, mas temos que levar algumas coisas em conta. A primeira coisa é que essa exclusividade provavelmente fará a diferença na hora de algum futuro jogador tiver que for escolher entre 360 e PS3. É claro que o número de pessoas que vão comprar um ou outro console apenas por causa do GTA 4 não será tão grande assim, mas já é alguma coisa, principalmente se levarmos em consideração que quem escolher o 360 provavelmente estará pensando também em comprar os pacotes online. Segundo, a Live tem vários outros produtos a venda, e um futuro usuário provavelmente iria consumir mais produtos, ampliando as vendas e gerando um lucro indireto. Terceiro e principal, o preço que a Microsoft irá pedir aos usuários pelo download... especula-se que o preço de 800 pontos (algo em torno de dez dólares) não seria o ideal para se ter o retorno necessário, e que a Microsoft poderia cobrar mais caro por cada pacote online do GTA 4.
Bem, levando em conta que as projeções de venda total de X-Box 360 seriam, até a metade desse ano, entre 13,5 e 15 milhões de consoles. Ao preço normal de 800 pontos ou 10 dólares, a Microsoft teria que vender cerca de 5 milhões de usuários (um terço de todos os consoles...) teriam que comprar pelo menos 1 dos pacotes online.
Ah, e não esqueçam, dia 28 teremos novo trailer com cobertura completa desse blog... :)

terça-feira, 12 de junho de 2007

2º Trailer Anunciado + Conferência da TK2

A Rockstar enviou ontem (11/06) um email anunciando que no dia 28/06 o segundo trailer oficial do esperadíssimo GTA IV estará online em seu site oficial.
Além do trailer, ontem também foi dia da Take-Two liberar seu balanço trimestral e falar sobre a reestruturação da empresa, iniciada no início desse ano após uma mudança geral entre seus diretores.
Sobre o plano de reestruturação, alguns pontos podem ser destacados:
  • A empresa se reorganizará no intuito de consolidar sua atuação no mercado internacional
  • Consolidar a distribuição das vendas para PC entre suas parceiras na América do Norte
Além disso, a intenção da Rockstar de lançar o GTA IV em Outubro desse ano foi confirmada, contrariando uma série de boatos que davam como provável o adiamento do jogo em virtude do lançamento do jogo Halo 3 para 360 em Setembro.
Uma nota que pode até assustar um pouco os que só jogam GTA em seus computadores... não há uma versão PC no mapa de lançamentos divulgado hoje pela Take-Two. GTA 4 foi confirmado para PS3 e 360 em Outubro desse ano, e as duas expansões online exclusivas do X-Box 360 foram confirmadas para o próximo ano fiscal da empresa.
Lembrando que o ano fiscal da Rockstar tem início em NOVEMBRO... ou seja, o ano fiscal de 2008 pra eles começa no dia 1º de Novembro de 2007 e se encerra no dia 30 de Outubro de 2008.
Acesse aqui para ler o press release oficial
Apenas um comentário sobre a versão PC... os únicos jogos da série que não foram lançados para PC foram os 2 Stories, exclusivos para os consoles da Sony, e o GTA Advance, exclusivo para o GameBoy Advanced da Nintendo. Se o GTA IV não for lançado para PC, será o primeiro carro chefe da série que abandonará a plataforma, e um indício claro de que a Take-Two e a Rockstar realmente não querem mais trabalhar com essa plataforma, o que é uma pena, pois os fãs mais antigos e fiéis da série estão justamente nessa plataforma.
Se vocês olharem o calendário de lançamentos da Take-Two, verão que único jogo confirmado para PC a ser lançado esse ano é o FPS BioShock, confirmado para Xbox 360 e PC. O BioShock não está sendo produzido pela Rockstar, e sim pela 2K.
Bem, de qualquer forma minha esperança reside justamente no fato da Rockstar estar mais próxima da Microsoft e seu 360 do que da Sony e seu PS3. No 360 o GTA IV usará a Live para a jogatina online, e seguindo as diretrizes da Microsoft nota-se claramente a intenção de se integrar jogos lançados para PC e 360 na jogatina online através da Live. Um possível e provável lançamento do GTA IV para PC viria então atrelado à Live e, conseqüentemente, ao Windows Vista (com ou sem DirectX 10).
Agora é esperar para ver o novo trailer dia 28 e a subsequente avalanche de novas informações que teremos nas revistas e sites especializados. Já estamos quase em Julho, e de agora em diante o hype só tende a crescer.

quinta-feira, 31 de maio de 2007

Mais novidades da última leva

Ainda não consegui as scans dessas revistas, mas o Matty já as tem.
Xbox 360 Gamer Magazine - Reino Unido
  • A demonstração do GTA IV começa no Broker, onde seu primo Roman tem uma a Empresa aluguel de Taxis. O escritório principal tem um Telefone, uma mesa e um rádio tocando músicas do Leste Europeu. A pintura nas paredes são fragmentadas, corroída pelo tempo
  • Quando Niko deixa o escritório, passa por um pedestre que grita "I don't see a guide dog!" ou "Eu não vejo meu cão-guia!". Outro pedestre está gritando e xingando outro homem que está falando em um telefone público. Você vê mendigos vagueando e alguns estão se aquecendo perto de um latão em chamas
  • Se você movimentar o controle analógico para a esquerda, Niko se inclinará para a esquerda de forma realista
  • A região das Docas é chamada de Boabo
  • Quando você sair de um veículo, terá a opção de deixar o carro ligado. O mesmo acontece com o rádio do carro
Xbox 360 World Magazine - Reino Unido
  • O Broker é o distrito mais perigoso, tudo lá é precário e opressivo
  • Você verá Graffitis espalhados pelos muros de toda a cidade
  • Quase tudo o que você fizer no jogo terá conseqüências
  • A localização das construções e a forma como estão interligadas terão um papel vital no jogo

Fonte: Matty's Blog

Quem procura acha!

Procurar ler todos os previews do GTA IV tem suas vantagens. As vezes você acaba encontrando algumas informações que passam batidas pelos sites gringos. Quando isso acontece, muitas vezes essas informações passam batidas por nosos sites também, já que poucos realmente se dão ao trabalho de ler e traduzir as novidades direto das fontes, indo buscar apenas o que já está mastigado em sites com www.gta4.net, entre outros.
O preview do site Computer and Videogames foi publicado no dia 24 de maio e passou batido em meio aos vários previews online que saíram na mesma data (IGN, GameSpot e GamesRadar), que não trouxeram realmente nada de novo. Pois é, só que o da Computer e Videogames trouxe sim algumas novidades:
  • O carro roubado por Niko na demonstração é um Admiral
  • Na demonstração, as ruas têm nomes. O percurso feito por Niko inclue as Ruas Masterson, Oakley, Tulsa e Cisco, além da Avenida Delaware, do Cabo Leste (East Hook) e da Colina Rotterdam (Rotterdam Hill).
  • Após esse percurso, Niko pára próximo a uma fonte de água, na região das Docas. Há um prédio em construção e os operários estão nas redondezas esperando o início do expediente. Durante o decorrer do dia, se Niko permanecesse parado naquele mesmo lugar, ele veria que os trabalhadores entrariam no canteiro de obras e começariam a trabalhar normalmente. No final do dia, eles deixariam o local de trabalho se dirigindo para suas casas. O que isso significa? Scripts aprimorados. Locais diferentes, horários diferentes, pessoas e situações diferentes e uma maior sensação de que Liberty City tem vida própria.
  • A câmera da demonstração foi cuidadosamente controlada para só mostrar o estritamente necessário aos jornalistas. Não foi possível ver em nenhum momento a linha do horizonte ou os arranha-céus vistos no trailer.
  • Até a presente data, todo o planejamento foi seguido sem atrasos e a Rockstar está trabalhando duro para que o jogo seja lançado nas datas previstas.

quarta-feira, 30 de maio de 2007

Hora de especular um pouco...

Agora que a "primeira leva" de informações a respeito do GTA IV está no final, algumas últimas publicações continuam saindo sempre falando a respeito da demonstração de 15 minutos que a Rockstar liberou para a imprensa. Nenhuma das informações abaixo foram checadas (com scans das revistas) ou confirmadas (pela Rockstar ou outras publicações), então estão sendo postadas aqui como especulações. Diante de sua confirmação ou não, o post será editado.
Playstation 3 Unlimited Magazine - Reino Unido
  • Pelo menos 4 diferentes ângulos de câmera
  • Câmera de dentro para fora do carro, como se fosse em primeira pessoa com visão do volante e painel do carro
Official Playstation 2 Magazine - Reino Unido
  • Para ir de um lado a outro de Liberty City você levará cerca de 1 hora (Sinceramente, juntando todas as outras informações de todas as publicações e sites que saíram até agora, não dá pra acreditar nisso. A única forma disso ser possível seria uma mudança radical na escala do jogo. Mesmo assim, na NY real você leva cerca de 40 minutos para atravessar a cidade...)
Official Xbox Magazine Norte Americana
  • Você poderá pular da cobertura de um prédio para a cobertura de outro.
  • Você poderá abrir o porta-malas dos carros e guardar coisas lá dentro... hummm corpos?
XBOX 360 Australiana...
  • A revista confirma a presença do Euphoria no GTA IV (Se for verdade, essa é uma das melhores notícias dessa primeira leva... a informação foi postada no GTA Forums pelo FiShMaStEr, pelo menos ele é mesmo da Austrália)

sexta-feira, 25 de maio de 2007

De volta aos negócios...

De volta e com força total. Antes eu queria agradecer aos que continuaram aparecendo por aqui dia após dia mesmo com quase 1 mês sem atualizações. Valeu a força e podem ter certeza que a partir de agora estaremos sempre atualizando o blog com alguma novidade referente ao GTA IV ou algum artigo referente aos outros jogos da série.

Abaixo irei resumir o que de importante foi publicado enquanto estive offline. Todo o texto contido nessa postagem foi retirado e traduzido do site www.gta4.net

GamePro Alemã

  • Existirão várias animações diferentes para se arrombar um carro, até agora conhecemos a que o Niko quebra o vidro com o cotovelo para depois dar partida no carro com uma ligação direta. Nós sabemos que provavelmente não existem muitos meios diferentes de se fazer isso, mas suspeitamos que isso possa envolver animações dinâmicas, como por exemplo: algumas vezes Niko pode ficar desconfiado enquanto estiver tentando fazer ligação direta em um carro, procurando por alguém que possa suspeitar do que ele está fazendo, para só então continuar. A Rockstar disse previamente que querem que as animações pareçam menos "automatizadas", então isso se encaixaria bem nesse objetivo.
  • De acordo com o artigo, a Rockstar está usando menos elementos não realisticos do que nos GTA's anteriores, como setas e marcadores para indicar caminhos ao jogador. Já sabemos que o telefone celular irá substituir algumas dessas coisas, então talvez nós vejamos outro sistema de auxílio, como GPS, apesar disso ser tudo especulação.
  • Uma das idéias que estão em desenvolvimento é dar um nome a todas as ruas incluídas no jogo, que seria mostrado na tela quando você entrasse nas ruas a pé ou guiando. Isso ainda está sendo decidido, assim como a formula que a Rockstar usará para quais partes da cidade estarão acessíveis desde o início, ou se diferentes áreas serão inacessíveis através de bloqueio em pontes e túneis.
  • A idéia de Dan Houser é que não haja diferentes entre as versões para Xbox 360 e PS3. É claro, não se inclui aí o tal conteúdo exclusivo online que a M$ anunciou.
  • Falando nisso, a Rockstar ainda não tem certeza do que exatamente será oferecido como conteúdo adicional para download. Eles dizem que algumas coisas talvez sejam gratuítas, e outras oferecidas a um preço.

Official PlayStation Magazine Australiana

  • Durante a demonstração, quando Niko passou por uma máquina de atendimento automático uma mensagem apareceu na tela indicando um botão a ser pressionado para que o saldo bancário de Niko fosse acessado. Nada mais foi discutido sobre isso oficialmente, apesar de que aparentemente você será capaz de realizar saques e depósitos nas várias máquinas de saque rápido espalhadas pelo mapa do jogo.
  • Como parte do novo sistema de física do GTA IV, você sera capaz de ouvir e sentir os graves dos carros que passarem perto de vocês e estiverem com as rádios ligadas.
  • A Rockstar afirma que os controles de direção foram ajustados e aprimorados.
  • Quando você escolher um contato em seu celular, uma lista com vários comandos ficará disponível para o jogador, algo como "me encontre aqui", etc.
  • Jogar o modo "single players" de forma cooperativa não será possível, no entanto o modo cooperativo estará incluso entre as outras formas multiplayer ainda desconhecidas
  • De acordo com Dan Houser, Vice-presidente da equipe criativa da Rockstar Games, eles ainda não sabem se o GTA IV irá originar toda uma outra série de jogos interconectados (como a série atual, com os 2 storeis e o 3 jogos principais), e eles estão focados na produção apenas desse jogo. Ele também disse haver uma certa confiança em que um futuro GTA possa se passar fora dos Estados Unidos, talvez na Inglaterra, por exemplo.
  • Quando perguntado a respeito de um possível San Andreas Stories para PSP, ele respondeu que não existem planos para algo assim no momento, sugerindo que eles ainda nem sequer iniciaram qualquer GTA para PSP.

Official PlayStation Magazine Italiana

  • Durante o demo, Niko se aproximou de uma parada de ônibus. Quando ele chegou nela um ícone que permitiria a Niko ver a tabela de horários dos ônibus apareceu na tela. Será possível usar um serviço de ônibus de modo similar ao que Claude usava os trens no GTA 3?
  • Quando Niko saca uma arma, a câmera muda de posição, indo parar um pouco acima dos ombros do Niko, e uma pequena mira aparece no centro da tela. É possível travar a mira em um alvo e mover-se lateralmente para evitar os tiros disparados.
  • Roubar um carro não será mais simplesmente abrir a porta e sair guiando. Agora Niko se aproximará de forma dissimulada de um carro, quebrará o vidro com seu cotovelo e fará uma ligação direta para ligar o carro para só depois poder usá-lo.
  • Niko pode escalar livremente tudo o que for possível (postes telefônicos, escadas de incêndio)
  • Philip Glass, autor da música do trailer, estará envolvido na produção da trilha sonora do GTA IV.
  • Os aperfeiçoamentos na engine gráfica ficaram evidentes quando Niko caminhou por cima de uma grade na calçada. Você vê o que há por baixo da grade, e as barras deixam sombras realistas no buraco quando iluminadas.

Official Xbox Magazine Americana

  • De acordo com a revista, o GTA IV estava 66% completo do dia da entrevista.
  • As tiradas humorísticas da Rockstar com o número 69 estarão de volta no GTA IV, os editores da revista viram um anúncio do "69th Street Diner". Outro prédio é chamado de "Twitchins" [algo que pode ser traduzido como "convulsões"], e é a versão GTA da fábrica de doces Domino localizada no Brooklyn.
  • Alguns encontros acontecerão na cobertura de prédios de escritórios ou arranha-céus. Niko também será capaz de arremessar pessoas lá de cima.
  • O combate mano a mano é algo que também está sendo retrabalhado no GTA IV, e será algo que parecerá muito mais natural do que nos jogos anteriores.
  • Entre as estações de radio nós teremos uma que tocará músicas do Leste Europeu.
  • Os jogadores serão capazes de modificar livremente a câmera enquanto estiverem guiando. No entanto isso ainda está em fase de experimentação, pois a Rockstar quer que os controles sejam precisos e com resposta imediata.
  • Os barcos estão de volta, e guiá-los será bastante prazeroso.
  • Quando você selecionar seu celular, uma versão ampliada da tela irá aparecer no canto direito inferior da tela. Você poderá usar sua lista de contatos para negociar trabalhos com seus contatos nas gangues, além de outras coisas.
  • Dan Houser afirmou que a Liberty City do GTA IV é maior do que qualquer cidade (Los Santos, San Fierro, Las Venturas, Vice City ou Liberty City do GTA III) que eles já fizeram antes, dando uma boa dica do tamanho do jogo. Ele continua afirmando que o jogo está sendo focado nos detalhes.
  • Central Park estará no jogo, porém seu nome fictício continua desconhecido.
  • Dan disse que eles estão trabalhando na "funcionalidade que as rádios terão no jogo". Ele disse o mesmo sobre o modo como a polícia irá agir e reagir em relação aos crimes. Nada mais específico foi dito a esse respeito...
  • Armas "ridiculamente divertidas" estarão no jogo, porque a Rockstar não está sendo tão realista assim.

sexta-feira, 4 de maio de 2007

[OFF] A $%#& da OI...

Telemar, Oi... não interessa. É TUDO A MESMA MERDA. Estou sem internet desde o dia 1º e até agora, sem previsão de voltar. Estou brigando com a Oi, que quer cancelar minha Velox alegando dificuldades técnicas, após quase 2 anos de servições prestados SEM problemas. Ou seja, por pura incompetência deles, eu terei que migrar, provavelmente, para internet a rádio, com uma banda inferior e pagando quase o triplo.

Espero estar online novamente ainda este mês.

GTA IV: Trailers


Trailer 4 "Good lord, what are you doing?" AKA "Everyone's a rat"

Trailer 3 "Move up, ladies"

Trailer 2 "Looking for that special someone"

Trailer 1 "Things will be different"